png 透過部分の削除する?当たり判定 【Unity】
経緯
Unityで2Dのゲームを作りたいこの頃。pngの素材を入れたわいいが、当たり判定というか、透過部分を削除して使いたい。
Polygon Collider 2D
初心者すぎて、なんてぐぐっていいかもわからず、間違ったググり方のせいで、難しいことばかりで途方に暮れていた。
そして、当たり判定で使うのは、Colliderだというのが分かり、どうやらPolygonCollider2Dのコンポーネントを使うようだ。
それを対象の画像に加えると自動で、透過部分の当たり判定を無くしてくれていた。
これは感動!!
Before Box Colliderの場合
After
【参考】
【Unity】画像の枠に沿って当たり判定(Collider)をつけたい - ももんの日常
お世話になりました。