てぃぐれのプログラマwiki

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2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

コンポーネント ライフサイクルのメモ【Blazor】

経緯 Blazorといかコンポーネントのライフサイクルで詰まり、はまる。 【Blazor】Razorコンポーネントのライフサイクルを解説する|Blazorマスターへの道 ASP.NET Core Razor component lifecycle | Microsoft Learn 端的にはまった問題として、 ①親で取得し…

ドットアニメーションを作る 【Unity】

経緯 現在、2Dゲームを作っている。その過程で、プレイヤーを作りたくたなったので、ドットでキャラクターを作ることにした。 使用ソフト 編集ソフトは、迷った。 【ひろはすドット絵講座】#1 おすすめソフトや参考資料について - YouTube ここを参考にして…

Failed to find a valid digest in the 'integrity' attribute for resource 【C# Blazor】

経緯 Failed to find a valid digest in the 'integrity' attribute for resource 'domain/_framework/〇〇.dll' with computed SHA-256 integrity 'XXXXXXXXXXXXXXXX. The resource has been blocked. 上記のようなエラーがデプロイ環境で起きた。 ローカル…

PlatformNotSupportedException WebAssembly 暗号化 【C#】

経緯 暗号化、復号化の方法をC#で探していたところ、下記のサイトを発見。 【C#中級】 AES-256で暗号化・復号化する方法 よっしゃ、簡単やんと思ったら、 PlatformNotSupportedException のエラーが出てしまった。 原因 破壊的変更:Blazor WebAssembly で Sy…

セッションストレージにクラスオブジェクトを json

経緯 Webストレージを初めて使うことになり、キーバリューのデータ構造になるため、頭には単純にキーとバリュー1:1で使うことにしか頭になかったが、Jsonを使うことによって世界が広がったという話。 方法? 方法は単純で、バリューにjsonを格納することによ…

png 透過部分の削除する?当たり判定 【Unity】

経緯 Unityで2Dのゲームを作りたいこの頃。pngの素材を入れたわいいが、当たり判定というか、透過部分を削除して使いたい。 Polygon Collider 2D 初心者すぎて、なんてぐぐっていいかもわからず、間違ったググり方のせいで、難しいことばかりで途方に暮れて…

カラムにデフォルト値を追加する【SQLServer】

経緯 SQLServerでデフォルト値ってどうやって追加するんだっけと思って、ぐぐってできたSQL。 SQLServerではできたけど、他ではどうできるかは調べてないです。 alter table TABLE_NAME add default N for COLUMN_NAME;

Cascading Value リロードに弱い?【Blazor】

経緯 Blazorでどの画面でも使うような値の持ち方を考えていた。 jwtにももちろん値は持つのだが、コロコロ変わる、でも使いまわすような状況の場合、どこに値を持てばよいのか悩む。 Session Storage あまり使わないWebストレージ。あまり値を晒したくない。…

Hierarchyのデータどこへ消えた【Unity】

経緯 Unityでゲームを作る勉強をしていたら、Hierarchyに入っているデータが消えていた。すごく萎えた。保存していたつもりだった。 そんなときはぐぐる。 経緯 使っていたSceneファイルをダブルクリックしたら元に戻った汗。 自分の場合はAssetsのなかで管…